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Produkt zum Begriff Visuelle:


  • Delock Visuelle Fehleranzeige
    Delock Visuelle Fehleranzeige

    Delock - Visuelle Fehleranzeige

    Preis: 52.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Visuelle Wahrnehmung (Konkow, Monika)
    Visuelle Wahrnehmung (Konkow, Monika)

    Visuelle Wahrnehmung , Mit dieser Materialsammlung zur Förderung der visuellen Wahrnehmung schaffen Sie die Basis zum erfolgreichen Lesen-, Schreiben- und Rechnenlernen. Der Band bietet umfassendes Übungsmaterial zur Förderung der zentralen Bereiche der visuellen Wahrnehmung: visumotorische Koordination, visuelle Differenzierung, Figur-Grund- Wahrnehmung, Wahrnehmungskonstanz, Raum-Lage-Orientierung, Serialität, Klassifikationen. Alle Materialien werden in zwei Differenzierungsstufen angeboten, sodass Sie ganz leicht die individuellen Lernvoraussetzungen Ihrer Schüler berücksichtigen können. Die besonders einfache, klare und kindgerechte Gestaltung der Materialien ermöglicht allen Schülern, erfolgreich und mit Freude ihre Wahrnehmung zu trainieren - für einen erfolgreichen Start in der Schule. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20150504, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre klebegebunden, Titel der Reihe: Lernvoraussetzungen im Anfangsunterricht##, Autoren: Konkow, Monika, Seitenzahl/Blattzahl: 93, Keyword: 1. Klasse/Vorschule; Basiskompetenzen; SoPäd; Wahrnehmung schulen, Fachschema: Grundschule / Lehrermaterial~Grundschule / Pädagogik, Didaktik~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Religion~Grundschule und Sekundarstufe I~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: für den Primarbereich~Förderschule/Förderzentrum/Schule mit Förderschwerpunkt Lernen, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: FÖS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: FÖS, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 297, Breite: 210, Höhe: 10, Gewicht: 301, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0012, Tendenz: +1, Schulform: Förderschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 1308602

    Preis: 27.99 € | Versand*: 0 €
  • Visuelle Magie (Fries, Jan)
    Visuelle Magie (Fries, Jan)

    Visuelle Magie , Ein Handbuch des Freistilschamanismus , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 199512, Produktform: Kartoniert, Autoren: Fries, Jan, Seitenzahl/Blattzahl: 190, Abbildungen: Mit Abb., Fachschema: Schamanismus - Schamane, Thema: Orientieren, Warengruppe: HC/Esoterik, Fachkategorie: Schamanismus, Heidentum und Druidentum, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Edition Ananael, Verlag: Edition Ananael, Verlag: Dewitt, Michael Zoe, Länge: 211, Breite: 148, Höhe: 23, Gewicht: 371, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • Cumming, Robert: Kunst - eine visuelle Zeitreise
    Cumming, Robert: Kunst - eine visuelle Zeitreise

    Kunst - eine visuelle Zeitreise , Wie hat sich Kunst im Laufe der Jahrhunderte entwickelt? Begeben Sie sich auf einen spannenden Streifzug durch die Kunstgeschichte von der "Frühen Kunst" bis heute: Dieser reich illustrierte Führer stellt über 650 bedeutende Künstler*innen und ihre Werke umfassend vor. Von eindrucksvollen Fakten zu Techniken und zentralen Themen aller Epochen bis zu detaillierten Meisterwerkanalysen ikonischer Werke wie Botticellis "Primavera" - dieses Buch lässt Sie tief in die Geschichte der Kunst eintauchen. Was Sie schon immer über Kunst wissen wollten - Reich illustrierte Zeitreise durch jede Epoche der Kunstgeschichte - Mehr als 650 der größten Künstler*innen der Welt und ihre Schlüsselwerke, ausführlich vorgestellt: Von Skulpturen wie der berühmten "Laokoon-Gruppe" bis zu stilbildenden Werken der Malerei wie Edouard Manets "Olympia". - 22 Meisterwerkanalysen ermöglichen ein tiefes Verständnis für Materialien, Motive und Bedeutung der berühmten Werke. - Zeittafeln und Chroniken bieten spannende Zusatzinformationen über wichtige Bewegungen und Schulen. Ein visuelles Nachschlagewerk für alle Aspekte der Kunstgeschichte Welche historischen Ereignisse hatten Einfluss auf die Kunst der Renaissance? Wer war Teil der deutschen Künstlergruppe "Der Blaue Reiter"? Und welche Malweise nutzte Eduard Manet bei seinem berühmten Werk "Olympia"? Auf diese und zahlreiche weitere Fragen gibt dieses Buch ausführlich, kompetent und leicht verständlich Antwort. Mithilfe doppelseitiger Nahaufnahmen, detaillierter Portraits und eindrucksvoller Hintergrundinformationen werden Sie die Kunst vergangener Jahrhunderte bis heute in einem neuen Licht sehen. Spannende Fakten zu bedeutenden Künstler*innen, Techniken und Motiven sowie umfassende Meisterwerkanalysen machen dieses Buch zu einer faszinierenden Entdeckungsreise. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Wie können 3D-Bilder dazu beitragen, immersive und realistische visuelle Erfahrungen in verschiedenen Anwendungsgebieten zu schaffen?

    3D-Bilder ermöglichen es, Objekte und Szenen räumlich darzustellen, was ein tieferes Eintauchen in virtuelle Welten ermöglicht. Durch die Verwendung von 3D-Bildern können Benutzer realistische Perspektiven und Tiefenwahrnehmungen erleben. Dies trägt dazu bei, immersive und realistische visuelle Erfahrungen in Bereichen wie Gaming, Architektur und Medizin zu schaffen.

  • Wie können 3D-Filme das visuelle Erlebnis für Zuschauer:innen verbessern?

    3D-Filme bieten eine immersivere Erfahrung, indem sie Tiefe und Dimension hinzufügen, was das Gefühl vermittelt, mitten im Geschehen zu sein. Sie erzeugen ein realistischeres Bild, das die Zuschauer:innen tiefer in die Handlung eintauchen lässt. Die visuelle Tiefe und das Gefühl von Präsenz können das Filmerlebnis insgesamt intensivieren und fesselnder machen.

  • Wie kann man mit Hilfe von 3D-Technologie realistische und faszinierende visuelle Effekte erzeugen?

    Durch die Verwendung von 3D-Modellierung kann man detaillierte und realistische Objekte erstellen. Mit Texturierung und Beleuchtungstechniken können diese Objekte lebensecht wirken. Durch Animation und Rendering können Bewegungen und Szenen erstellt werden, die faszinierende visuelle Effekte erzeugen.

  • Wie kann man 3D-Animationstechniken nutzen, um realistische und ansprechende visuelle Effekte zu erzeugen?

    Man kann 3D-Animationstechniken nutzen, um realistische visuelle Effekte zu erzeugen, indem man hochwertige Modelle, Texturen und Beleuchtung verwendet. Durch die Verwendung von Physiksimulationen wie Partikelsystemen und Flüssigkeitssimulationen können zusätzliche Realismuseffekte erzeugt werden. Außerdem ist es wichtig, die Bewegungen und Interaktionen der Objekte in der Szene sorgfältig zu animieren, um ansprechende visuelle Effekte zu erzielen.

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  • Hobbes Fiber Checker Pro - Visuelle Fehleranzeige
    Hobbes Fiber Checker Pro - Visuelle Fehleranzeige

    Hobbes Fiber Checker Pro - Visuelle Fehleranzeige

    Preis: 258.20 € | Versand*: 0.00 €
  • Mompitzig die visuelle Wahrnehmung trainieren (Salber, Eva)
    Mompitzig die visuelle Wahrnehmung trainieren (Salber, Eva)

    Mompitzig die visuelle Wahrnehmung trainieren , Ein Mompitz im Kopierer, Sockenchaos und Mom-Pizza - mit diesen wilden und witzigen Übungen trainieren die Kinder spielerisch die visuelle Wahrnehmung! Suchen Sie nach einer bunten Mischung spannender Übungen, um die visuelle Wahrnehmung in Ihren Unterricht einzubauen? Dann sind Sie bei den Mompitzen genau richtig! Denn mit Mompitz Anne und ihren lustigen Freunden wird das Lernen zu einem abwechslungsreichen Abenteuer! Mit den bunt illustrierten Übungen zu v isuellem Gedächtnis, Raum Lage-Wahrnehmung, Objekterkennung, Formwahrnehmung und Co. wird die visuelle Wahrnehmung Ihrer Grundschulkinder spielerisch gefördert. Alle Arbeitsblätter stehen unter dem Motto "Die Mompitze drücken die Schulbank", welches als roter Faden geschichtenartig durch das Heft führt. Somit knüpfen die Themen an die Erlebniswelt der Kinder an und schaffen Wiedererkennung und Motivation !Alle Materialien sind ohne großen Vorbereitungsaufwand sofort im Unterricht und in der Freiarbeit einsetzbar. Lösungen zur Selbstkontrolle runden das Angebot ab. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20200901, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre drahtgeheftet, Titel der Reihe: Mompitz##, Autoren: Salber, Eva, Seitenzahl/Blattzahl: 64, Themenüberschrift: EDUCATION / Teaching Methods & Materials / General, Keyword: 1. und 2. Klasse; Grundschule; Mompitze, Fachschema: Grundschule / Pädagogik, Didaktik~Grundschule / Sachunterricht, Umwelt~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Bildungsmedien Fächer: Didaktik und Methodik~Sachunterricht, Fachkategorie: Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden~Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag, Breite: 213, Höhe: 10, Gewicht: 213, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2402148

    Preis: 22.99 € | Versand*: 0 €
  • Fördermaterial: Visuelle Wahrnehmung (Helwig, Monika~Schaadt, Susanne)
    Fördermaterial: Visuelle Wahrnehmung (Helwig, Monika~Schaadt, Susanne)

    Fördermaterial: Visuelle Wahrnehmung , Fördermaterial für Schüler an Grundschulen und Förderschulen, Klasse 1-4 +++ Eine gut ausgeprägte visuelle Wahrnehmungsfähigkeit ist eine der zentralsten Voraussetzungen für erfolgreiches Lesen-, Schreiben- und Rechnenlernen. Doch immer häufiger leiden Kinder heute unter Wahrnehmungsstörungen, die auch die Aufmerksamkeit und Konzentration beeinträchtigen. Mit diesen Arbeitsblättern zur Wahrnehmungsförderung können Lehrer und Eltern die visuelle Wahrnehmungsfähigkeit der Schüler gezielt diagnostizieren und fördern. Die Kopiervorlagen dieses Basistrainings (Band 1) sind ab 6 Jahren einsetzbar. Die Übungen fördern das Wahrnehmen von Helligkeit, von Farben, Objektgrößen, Objektformen, vielfältigen Objekteigenschaften, Formkonstanz, Raumlagen, räumlichen Beziehungen bis hin zur Auge-Hand-Koordination und Figur-Grund-Differenzierung. Inkl. Lösungen und Klassenübersichtsliste. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 200806, Produktform: Kartoniert, Beilage: Spiralbindung, Autoren: Helwig, Monika~Schaadt, Susanne, Seitenzahl/Blattzahl: 102, Abbildungen: vierfarb. Abb., Fachschema: Lernmittel~Unterrichtsmedium~Visuell~Wahrnehmung / Unterrichtsmaterial, Bildungsmedien Fächer: Didaktik und Methodik, Fachkategorie: Schule und Lernen, Fachkategorie: Grundschule und Sekundarstufe I, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr, Länge: 297, Breite: 207, Höhe: 10, Gewicht: 448, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 26.99 € | Versand*: 0 €
  • JDSU Visual Fault Locator FFL-050 - Visuelle
    JDSU Visual Fault Locator FFL-050 - Visuelle

    JDSU Visual Fault Locator FFL-050 - Visuelle Fehleranzeige

    Preis: 237.95 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie werden visuelle Effekte und Animationen für Filme erstellt?

    Visuelle Effekte und Animationen für Filme werden mithilfe von spezieller Software und Computerprogrammen erstellt. Künstler und Designer arbeiten zusammen, um realistische und beeindruckende Effekte zu erzeugen. Die Prozesse umfassen Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Animation und Rendering.

  • Wie können 3D-Bilder in verschiedenen Branchen eingesetzt werden, um die visuelle Darstellung zu verbessern?

    3D-Bilder können in der Architektur verwendet werden, um Immobilienprojekte realistischer darzustellen und potenzielle Kunden zu überzeugen. In der Medizin können 3D-Bilder für präzisere Diagnosen und Operationsplanungen genutzt werden. In der Werbebranche können 3D-Bilder eingesetzt werden, um Produkte attraktiver zu präsentieren und das Interesse der Kunden zu wecken.

  • Was ist eine visuelle 3D-Engine?

    Eine visuelle 3D-Engine ist eine Software, die verwendet wird, um 3D-Grafiken und -Animationen zu erstellen und darzustellen. Sie ermöglicht es Entwicklern, virtuelle Welten zu erstellen und Objekte in Echtzeit zu rendern. Eine visuelle 3D-Engine bietet in der Regel auch Funktionen wie Beleuchtung, Schattenwurf und Kollisionserkennung.

  • Wie werden 3D-Grafiken in Computerspielen und Filmen verwendet, um realistische und beeindruckende visuelle Effekte zu erzeugen?

    3D-Grafiken werden verwendet, um Objekte und Charaktere in Computerspielen und Filmen dreidimensional darzustellen. Durch die Verwendung von Texturen, Beleuchtung und Schatten werden realistische Oberflächen und Details erzeugt. Zudem ermöglichen 3D-Grafiken die Darstellung komplexer Szenarien und Bewegungen, die mit herkömmlichen 2D-Grafiken nicht möglich wären.

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