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Können Tiere 3D-Filme sehen?
Es wird angenommen, dass Tiere 3D-Filme sehen können, da viele Tiere eine ähnliche räumliche Wahrnehmung wie Menschen haben. Allerdings können die visuellen Fähigkeiten von Tier zu Tier variieren, so dass einige Tiere möglicherweise nicht die gleiche 3D-Erfahrung wie Menschen haben. Es gibt jedoch keine eindeutigen wissenschaftlichen Beweise dafür, wie Tiere 3D-Filme wahrnehmen. **
Wie können 3D-Bilder dazu beitragen, immersive und realistische visuelle Erfahrungen in verschiedenen Anwendungsgebieten zu schaffen?
3D-Bilder ermöglichen es, Objekte und Szenen räumlich darzustellen, was ein tieferes Eintauchen in virtuelle Welten ermöglicht. Durch die Verwendung von 3D-Bildern können Benutzer realistische Perspektiven und Tiefenwahrnehmungen erleben. Dies trägt dazu bei, immersive und realistische visuelle Erfahrungen in Bereichen wie Gaming, Architektur und Medizin zu schaffen. **
Ähnliche Suchbegriffe für Smil-Vaclav-Innovationen-und
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Produkte zum Begriff Smil-Vaclav-Innovationen-und:
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Grand Transitions, Sachbücher von Vaclav Smil"Grand Transitions" von Vaclav Smil bietet eine tiefgehende Analyse der entscheidenden Übergänge, die die moderne Welt prägen. Der Autor, ein renommierter Experte auf dem Gebiet der Energiegeschichte, beleuchtet vier fundamentale Übergänge: Bevölkerung, Landwirtschaft, Energie und Wirtschaft. Diese Übergänge haben nicht nur unsere Lebensweise transformiert, sondern auch die ökologischen Herausforderungen, die mit ihnen einhergehen. Smil argumentiert, dass die ungleiche Verteilung der Vorteile der Modernität dringender angegangen werden muss, um die notwendigen Veränderungen für den langfristigen Erhalt der Umwelt zu ermöglichen. Durch eine Kombination aus fundierter Forschung und fesselndem Geschichtenerzählen wird der Leser in die komplexen Wechselwirkungen dieser Übergänge eingeführt und erhält Einblicke in die Herausforderungen, die die Zukunft der Menschheit betreffen.30,46 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smil, Vaclav: Innovationen und ErfindungenInnovationen und Erfindungen , Eine kurze Geschichte des Hypes und des Scheiterns , Stoßdämpferfedern > Radaufhängung, Federung & Lenkung , Erscheinungsjahr: 20230822, Produktform: Leinen, Autoren: Smil, Vaclav, Seitenzahl/Blattzahl: 254, Themenüberschrift: TECHNOLOGY & ENGINEERING / Inventions, Keyword: Bill Gates; Historie; Klimawandel; Technik; Technikgeschichte; Umwelt; Wissenschaft; Wissenschaftsgeschichte; climate tech; klimaneutral; technische Entwicklungen; ökologische Hoffnungen, Fachschema: Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Erfindung - Erfinder - Arbeitnehmererfindung~Invention (allgemein), Fachkategorie: Erfindungen und Erfinder~Die Natur: Sachbuch~Populärwissenschaftliche Werke, Warengruppe: HC/Naturwissenschaften/Technik allg., Fachkategorie: Management: Innovation, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Finanzbuch Verlag, Verlag: Finanzbuch Verlag, Verlag: FinanzBuch Verlag, Länge: 216, Breite: 150, Höhe: 24, Gewicht: 382, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, eBook EAN: 9783986093631 9783986093648, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,22,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Materials and Dematerialization, Sachbücher von Vaclav SmilDer weltbekannte Wissenschaftler Vaclav Smil analysiert das kritische Thema der nachhaltigen Ressourcennutzung, das für Forschung und Politik von grossem Interesse ist. Im Laufe der Zeit ist die moderne Welt von Materialströmen in ungeahntem Ausmass abhängig geworden. Selbst die effizientesten Produktionsverfahren und ein grösstmöglicher Recyclinganteil reichen möglicherweise nicht aus, um die Dematerialisierung so weit voranzutreiben, dass sie die zunehmende Nachfrage nach Materialien ausgleichen könnte, die aus dem anhaltenden Bevölkerungswachstum und steigenden Lebensstandards entsteht. In "Materials and Dematerialization" werden die wichtigsten Materialien der Geschichte betrachtet, von Holz und Stein über Metalle und Legierungen bis zu Kunststoffen und Silizium, mit einer Beschreibung ihrer Gewinnung bzw. Herstellung und der wichtigsten Anwendungen. In einer detaillierten Analyse werden die steigende Produktivität bei der Gewinnung und Verarbeitung, Synthese, Veredelung und Verteilung von Materialien sowie die Energiekosten und die Umweltauswirkungen des zunehmenden Materialverbrauchs untersucht. Gleichzeitig wird die Beziehung zwischen sozioökonomischer Entwicklung und Ressourcennutzung insbesondere in Bezug auf die wichtigsten Technologien und Innovationen betrachtet. Das Buch endet mit einem Ausblick auf die Zukunft. Erörtert werden dabei die Möglichkeiten der Dematerialisierung, eine mögliche Beschränkung von Materialien und eine aktualisierte Einschätzung des Materialbedarfs sowie die Prognosen für die nächsten Jahrzehnte. Nach dem grossen Erfolg seiner Veröffentlichung von 2013 hat Vaclav Smil sein wegweisendes Werk nun gründlich überarbeitet. In der neuen Ausgabe werden die Fortschritte der letzten zehn Jahre herausgestellt, und auch die Statistiken und Literaturhinweise wurden auf den Stand von 2022 gebracht. Zudem enthält die aktualisierte Ausgabe neue Inhalte, die sich ausdrücklich damit befassen, welche Materialien für die globale Energiewende erforderlich sind.37,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kann man 3D-Filme auf normalen Computerbildschirmen sehen?
Ja, man kann 3D-Filme auf normalen Computerbildschirmen sehen, solange der Bildschirm über die erforderliche Technologie verfügt. Es gibt verschiedene Arten von 3D-Technologien wie beispielsweise aktive oder passive 3D-Brillen, die benötigt werden, um den 3D-Effekt zu erzeugen. Es ist wichtig sicherzustellen, dass der Computerbildschirm mit der entsprechenden 3D-Technologie kompatibel ist, um 3D-Inhalte anzeigen zu können. **
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Wie können 3D-Effekte in der Grafik- und Animationsindustrie eingesetzt werden, um eine realistische und immersive Darstellung zu erzeugen?
3D-Effekte können verwendet werden, um Tiefe und Dimension in Grafiken und Animationen zu erzeugen. Durch die Verwendung von Schattierungen, Texturen und Beleuchtung können realistische Oberflächen und Objekte erstellt werden. Der Einsatz von Bewegung und Perspektive trägt dazu bei, eine immersive Erfahrung für den Betrachter zu schaffen. **
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Kann ich 3d Filme auch normal sehen?
Ja, du kannst 3D-Filme auch ohne 3D-Brille sehen, allerdings wird das Bild dann verschwommen und unklar erscheinen. Die 3D-Brille sorgt dafür, dass jedes Auge ein etwas anderes Bild sieht, was den 3D-Effekt erzeugt. Wenn du den Film ohne Brille ansiehst, werden beide Augen dasselbe Bild sehen, was zu einem verwaschenen Eindruck führt. Es ist daher empfehlenswert, 3D-Filme mit der entsprechenden Brille zu schauen, um das bestmögliche Seherlebnis zu haben. Wenn du Schwierigkeiten hast, die 3D-Brille zu tragen, gibt es auch die Möglichkeit, 2D-Versionen von 3D-Filmen anzuschauen. **
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Wie kann man 3D-Fotografie verwenden, um immersive und realistische Bilder zu erstellen?
Durch die Verwendung von speziellen 3D-Kameras oder Software kann man Bilder aus verschiedenen Blickwinkeln aufnehmen. Diese Bilder können dann zusammengefügt werden, um einen realistischen 3D-Effekt zu erzeugen. Durch die Verwendung von VR-Brillen oder anderen Immersions-Technologien können Betrachter in die Bilder eintauchen und ein immersives Erlebnis genießen. **
Wie kann man Filme auch in 3D sehen?
Um Filme in 3D zu sehen, benötigt man eine spezielle 3D-Brille, die das Bild für jedes Auge getrennt darstellt. Die meisten Kinos bieten 3D-Filme an, bei denen man die Brille während der Vorführung aufsetzen muss. Es gibt auch 3D-Fernseher und Projektoren für den Heimgebrauch, bei denen man ebenfalls eine 3D-Brille benötigt. **
Wie kann die Darstellung und Navigation in einer 3D-Umgebung verbessert werden, um eine immersive und realistische Erfahrung zu schaffen?
Durch die Verwendung von hochauflösenden Grafiken und realistischen Texturen kann die visuelle Darstellung verbessert werden. Eine intuitive Steuerung und Interaktion mit der Umgebung durch Bewegungssensoren oder VR-Brillen kann die Immersion verstärken. Außerdem können Soundeffekte und Hintergrundmusik die Atmosphäre weiter verbessern. **
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Size, Sachbücher von Vaclav SmilIst grösser immer besser? Kann etwas unbegrenzt wachsen oder zu gross sein, um zu scheitern? In "Size" beleuchtet Vaclav Smil, der Bestsellerautor von "How the World Really Works" in der New York Times, dieses gigantische Thema. "Niemand schreibt mit mehr Strenge oder Gelehrsamkeit über die grossen Fragen unserer Zeit als Vaclav Smil," sagt Elizabeth Kolbert. Um die wichtigsten Fragen unserer Zeit zu beantworten, müssen wir die Grösse verstehen. Weder Bakterien noch Imperien sind immun gegen ihre Gesetze. Ihre Messung ist herausfordernd, insbesondere bei komplexen Systemen wie Volkswirtschaften, doch ihre Beherrschung bietet reiche Belohnungen: Der Aufstieg des Westens war beispielsweise eine direkte Folge immer genauerer und standardisierterer Messungen. Mit dem interdisziplinären Ansatz, der ihm eine breite Leserschaft eingebracht hat, schöpft Smil aus Geschichte, Erdwissenschaften, Psychologie, Kunst und mehr, um frische Einblicke in einige unserer grössten Herausforderungen zu bieten, darunter Einkommensungleichheit, die Ausbreitung von Infektionskrankheiten und die ungleichen Auswirkungen des Klimawandels. "Size" erklärt die Regelmässigkeiten und Besonderheiten der Schlüsselprozesse, die das Leben (von Mikroben bis Walen), die Erde (von Asteroiden bis Vulkanausbrüchen), technische Fortschritte (von Architektur bis Transport) sowie Gesellschaften und Volkswirtschaften (von Städten bis Löhnen) prägen. Wir erfahren auch die Regeln, die die Schönheit bestimmen, warum ein Biosphärenvielfalt benötigt, warum grössere Tiere verhältnismässig weniger Nahrung brauchen und warum Menschen in heisseren Klimazonen längere Beine haben. Das neueste Meisterwerk eines "ambitionierten und erstaunlichen Universalgelehrten, der nach den Sternen greift" (Wired), ist "Size" eine gedankenverändernde Reise, die die moderne Welt auf den Kopf stellt.31,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Grand Transitions, Sachbücher von Vaclav Smil"Grand Transitions" von Vaclav Smil bietet eine tiefgehende Analyse der entscheidenden Übergänge, die die moderne Welt prägen. Der Autor, ein renommierter Experte auf dem Gebiet der Energiegeschichte, beleuchtet vier fundamentale Übergänge: Bevölkerung, Landwirtschaft, Energie und Wirtschaft. Diese Übergänge haben nicht nur unsere Lebensweise transformiert, sondern auch die ökologischen Herausforderungen, die mit ihnen einhergehen. Smil argumentiert, dass die ungleiche Verteilung der Vorteile der Modernität dringender angegangen werden muss, um die notwendigen Veränderungen für den langfristigen Erhalt der Umwelt zu ermöglichen. Durch eine Kombination aus fundierter Forschung und fesselndem Geschichtenerzählen wird der Leser in die komplexen Wechselwirkungen dieser Übergänge eingeführt und erhält Einblicke in die Herausforderungen, die die Zukunft der Menschheit betreffen.30,46 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smil, Vaclav: Innovationen und ErfindungenInnovationen und Erfindungen , Eine kurze Geschichte des Hypes und des Scheiterns , Stoßdämpferfedern > Radaufhängung, Federung & Lenkung , Erscheinungsjahr: 20230822, Produktform: Leinen, Autoren: Smil, Vaclav, Seitenzahl/Blattzahl: 254, Themenüberschrift: TECHNOLOGY & ENGINEERING / Inventions, Keyword: Bill Gates; Historie; Klimawandel; Technik; Technikgeschichte; Umwelt; Wissenschaft; Wissenschaftsgeschichte; climate tech; klimaneutral; technische Entwicklungen; ökologische Hoffnungen, Fachschema: Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Erfindung - Erfinder - Arbeitnehmererfindung~Invention (allgemein), Fachkategorie: Erfindungen und Erfinder~Die Natur: Sachbuch~Populärwissenschaftliche Werke, Warengruppe: HC/Naturwissenschaften/Technik allg., Fachkategorie: Management: Innovation, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Finanzbuch Verlag, Verlag: Finanzbuch Verlag, Verlag: FinanzBuch Verlag, Länge: 216, Breite: 150, Höhe: 24, Gewicht: 382, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, eBook EAN: 9783986093631 9783986093648, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,22,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Können Tiere 3D-Filme sehen?
Es wird angenommen, dass Tiere 3D-Filme sehen können, da viele Tiere eine ähnliche räumliche Wahrnehmung wie Menschen haben. Allerdings können die visuellen Fähigkeiten von Tier zu Tier variieren, so dass einige Tiere möglicherweise nicht die gleiche 3D-Erfahrung wie Menschen haben. Es gibt jedoch keine eindeutigen wissenschaftlichen Beweise dafür, wie Tiere 3D-Filme wahrnehmen. **
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Wie können 3D-Bilder dazu beitragen, immersive und realistische visuelle Erfahrungen in verschiedenen Anwendungsgebieten zu schaffen?
3D-Bilder ermöglichen es, Objekte und Szenen räumlich darzustellen, was ein tieferes Eintauchen in virtuelle Welten ermöglicht. Durch die Verwendung von 3D-Bildern können Benutzer realistische Perspektiven und Tiefenwahrnehmungen erleben. Dies trägt dazu bei, immersive und realistische visuelle Erfahrungen in Bereichen wie Gaming, Architektur und Medizin zu schaffen. **
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Kann man 3D-Filme auf normalen Computerbildschirmen sehen?
Ja, man kann 3D-Filme auf normalen Computerbildschirmen sehen, solange der Bildschirm über die erforderliche Technologie verfügt. Es gibt verschiedene Arten von 3D-Technologien wie beispielsweise aktive oder passive 3D-Brillen, die benötigt werden, um den 3D-Effekt zu erzeugen. Es ist wichtig sicherzustellen, dass der Computerbildschirm mit der entsprechenden 3D-Technologie kompatibel ist, um 3D-Inhalte anzeigen zu können. **
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Wie können 3D-Effekte in der Grafik- und Animationsindustrie eingesetzt werden, um eine realistische und immersive Darstellung zu erzeugen?
3D-Effekte können verwendet werden, um Tiefe und Dimension in Grafiken und Animationen zu erzeugen. Durch die Verwendung von Schattierungen, Texturen und Beleuchtung können realistische Oberflächen und Objekte erstellt werden. Der Einsatz von Bewegung und Perspektive trägt dazu bei, eine immersive Erfahrung für den Betrachter zu schaffen. **
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Materials and Dematerialization, Sachbücher von Vaclav SmilDer weltbekannte Wissenschaftler Vaclav Smil analysiert das kritische Thema der nachhaltigen Ressourcennutzung, das für Forschung und Politik von grossem Interesse ist. Im Laufe der Zeit ist die moderne Welt von Materialströmen in ungeahntem Ausmass abhängig geworden. Selbst die effizientesten Produktionsverfahren und ein grösstmöglicher Recyclinganteil reichen möglicherweise nicht aus, um die Dematerialisierung so weit voranzutreiben, dass sie die zunehmende Nachfrage nach Materialien ausgleichen könnte, die aus dem anhaltenden Bevölkerungswachstum und steigenden Lebensstandards entsteht. In "Materials and Dematerialization" werden die wichtigsten Materialien der Geschichte betrachtet, von Holz und Stein über Metalle und Legierungen bis zu Kunststoffen und Silizium, mit einer Beschreibung ihrer Gewinnung bzw. Herstellung und der wichtigsten Anwendungen. In einer detaillierten Analyse werden die steigende Produktivität bei der Gewinnung und Verarbeitung, Synthese, Veredelung und Verteilung von Materialien sowie die Energiekosten und die Umweltauswirkungen des zunehmenden Materialverbrauchs untersucht. Gleichzeitig wird die Beziehung zwischen sozioökonomischer Entwicklung und Ressourcennutzung insbesondere in Bezug auf die wichtigsten Technologien und Innovationen betrachtet. Das Buch endet mit einem Ausblick auf die Zukunft. Erörtert werden dabei die Möglichkeiten der Dematerialisierung, eine mögliche Beschränkung von Materialien und eine aktualisierte Einschätzung des Materialbedarfs sowie die Prognosen für die nächsten Jahrzehnte. Nach dem grossen Erfolg seiner Veröffentlichung von 2013 hat Vaclav Smil sein wegweisendes Werk nun gründlich überarbeitet. In der neuen Ausgabe werden die Fortschritte der letzten zehn Jahre herausgestellt, und auch die Statistiken und Literaturhinweise wurden auf den Stand von 2022 gebracht. Zudem enthält die aktualisierte Ausgabe neue Inhalte, die sich ausdrücklich damit befassen, welche Materialien für die globale Energiewende erforderlich sind.37,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Energy and Civilization - A History, Sachbücher von Vaclav Smil"Energy and Civilization: A History" von Vaclav Smil bietet eine umfassende Analyse der Rolle von Energie in der Entwicklung der menschlichen Zivilisation. Das Buch untersucht, wie verschiedene Energiequellen, von der prähistorischen Nahrungsaufnahme bis hin zu modernen fossilen Brennstoffen, die gesellschaftlichen Strukturen, wirtschaftlichen Fortschritte und kulturellen Entwicklungen über die letzten 10.000 Jahre geprägt haben. Smil argumentiert, dass Energie die universelle Währung ist, die für das Funktionieren jeder Gesellschaft unerlässlich ist. Durch die Betrachtung der Wechselwirkungen zwischen Energie und menschlichem Fortschritt wird deutlich, wie entscheidend die Fähigkeit der Menschen ist, Energie zu nutzen und zu transformieren. Dieses Werk ist nicht nur für Fachleute im Bereich der Sozialwissenschaften von Bedeutung, sondern auch für alle, die ein tieferes Verständnis für die fundamentalen Kräfte hinter der Zivilisation erlangen möchten.32,12 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kann ich 3d Filme auch normal sehen?
Ja, du kannst 3D-Filme auch ohne 3D-Brille sehen, allerdings wird das Bild dann verschwommen und unklar erscheinen. Die 3D-Brille sorgt dafür, dass jedes Auge ein etwas anderes Bild sieht, was den 3D-Effekt erzeugt. Wenn du den Film ohne Brille ansiehst, werden beide Augen dasselbe Bild sehen, was zu einem verwaschenen Eindruck führt. Es ist daher empfehlenswert, 3D-Filme mit der entsprechenden Brille zu schauen, um das bestmögliche Seherlebnis zu haben. Wenn du Schwierigkeiten hast, die 3D-Brille zu tragen, gibt es auch die Möglichkeit, 2D-Versionen von 3D-Filmen anzuschauen. **
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Wie kann man 3D-Fotografie verwenden, um immersive und realistische Bilder zu erstellen?
Durch die Verwendung von speziellen 3D-Kameras oder Software kann man Bilder aus verschiedenen Blickwinkeln aufnehmen. Diese Bilder können dann zusammengefügt werden, um einen realistischen 3D-Effekt zu erzeugen. Durch die Verwendung von VR-Brillen oder anderen Immersions-Technologien können Betrachter in die Bilder eintauchen und ein immersives Erlebnis genießen. **
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Wie kann man Filme auch in 3D sehen?
Um Filme in 3D zu sehen, benötigt man eine spezielle 3D-Brille, die das Bild für jedes Auge getrennt darstellt. Die meisten Kinos bieten 3D-Filme an, bei denen man die Brille während der Vorführung aufsetzen muss. Es gibt auch 3D-Fernseher und Projektoren für den Heimgebrauch, bei denen man ebenfalls eine 3D-Brille benötigt. **
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